Sciabole KenJo Premium RGB Baselit Manuale 2
Minaccia, Eleganza, Kyberfighter, Lunar, Cavalleria, tutte le Leggende
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Montaggio
- Rimuovere il cappuccio di plastica dalla lama della spada e inserirla con cautela nell'impugnatura dalla parte superiore fino a toccare la lampada.
- A questo punto, con la chiave a brugola, avvitare le viti a brugola piatte corte in dotazione attraverso i fori per le viti nella parte superiore dell'impugnatura, per bloccare saldamente la lama in posizione. Non è necessario inserirli! Le altre viti appuntite e smussate sono ricambi, non è necessario utilizzarle.
- Le viti esagonali devono essere inserite direttamente nell'elsa, senza opporre resistenza.
Durante il rimontaggio, assicurarsi che le viti esagonali non blocchino la lama all'interno dell'impugnatura.
Ricarica
Caricare la sciabola per almeno due ore prima dell'uso. Non accendere la sciabola mentre è in carica. Per la ricarica utilizzare un caricatore da 1A / 5V. Se la sciabola è completamente scarica, caricarla per almeno 4 ore.
Ricarica con cavo: Inserire il cavo nella porta di ricarica. L'anello luminoso lampeggia lentamente. Quando la sciabola è completamente carica, l'anello luminoso si spegne o la sciabola dice "pronto". Su alcune sciabole leggendarie, la porta di ricarica è nascosta, di solito nella parte inferiore della sciabola.
Ricarica con un caricabatterie separato: svitare le due parti della sciabola l'una dall'altra (lasciare tutte le viti) e rimuovere la batteria per inserirla nel caricabatterie.
Accensione
Quando la sciabola è in modalità standby (il pulsante si accende e la lama non si accende), premere una volta il pulsante sull'impugnatura. Se il pulsante non si illumina, la sciabola è spenta e per accenderla occorre tenerlo premuto per circa tre secondi.
Spegnimento
Quando la sciabola è accesa (la lama della spada si illumina): tenere premuto il pulsante di illuminazione finché la sciabola non si spegne (circa tre secondi); a questo punto la sciabola passa in modalità standby. Tenere premuto il pulsante più a lungo per spegnerlo completamente.
Volumi
Ciascuna sciabola KenJo ha un volume diverso e una modalità silenziosa/muta.
Per modificare il volume, la sciabola deve essere in modalità standby. Tenere premuto il pulsante finché la luce non lampeggia una volta, quindi rilasciarlo. A questo punto viene emessa una conferma vocale.
Ripetere questa procedura per passare dalla modalità volume a quella mute.
Funzioni
Le sciabole RGB baselit hanno diverse funzioni che possono essere azionate dalla modalità standby. Tenere premuto e rilasciare il pulsante in corrispondenza di 1, 2 o 3 lampeggi.
1 lampeggio: commutazione tra volume e silenziamento.
Lo stile della lama determina il modo in cui la sciabola si accende e si illumina dopo l'accensione (stabile, instabile, a impulsi).
3 lampeggi: attiva o disattiva il controllo del movimento.
- Tipo di suono a ginocchiera: puntare la sciabola verso il basso e fare un quarto di giro con il polso.
- Accensione: la sciabola è in standby: eseguire un rapido movimento di accoltellamento per accendere o spegnere la sciabola.
- spegnimento: la sciabola è accesa: tenere la sciabola dritta verso l'alto e ruotare rapidamente il polso di un quarto di giro a destra e indietro
4 lampeggi: commutazione tra flash on clash on o off.
5 lampeggi: commutazione tra 9 diversi tipi di suono e commutazione tra Jedi e Sith.
Effetti
- Suono del blaster con flash / rimbalzo del proiettile - premere brevemente il pulsante.
- Flash all'impatto - La sciabola KenJo emette automaticamente un flash luminoso e sonoro quando viene colpita da un'altra sciabola o da un oggetto.
- Movimento - La sciabola KenJo emette automaticamente un suono quando viene mossa.
- Ciclo di suoni e luci: tenere premuto il pulsante per un secondo (la luce lampeggerà). La sciabola lampeggerà e continuerà a emettere suoni come se ci fosse uno scontro tra sciabole. Premere il pulsante per interrompere il ciclo.
Selezione dei colori
È possibile cambiare il colore della spada in due modi diversi. La spada laser deve essere accesa.
- Premere il pulsante, quando l'anello luminoso lampeggia per la seconda volta, rilasciare il pulsante. La luce ora cambia lentamente colore. Premere due volte il pulsante per confermare il colore.
- Premere il pulsante, quando l'anello luminoso lampeggia per la terza volta rilasciare il pulsante. La spada laser ora cambia tra 12 colori preimpostati. Premere una volta il pulsante per confermare il colore.
Risoluzione dei problemi
In caso di domande o di problemi con il sistema KenJo Saber in qualsiasi forma? Per i filmati di istruzioni e le risposte alle domande più frequenti, visitare kenjosabers.nl/pages/faqs o kenjosabers.nl/pages/troubleshoot.
Se la vostra domanda non è elencata qui o se volete avvalervi della garanzia legale, contattateci e vi assicureremo un servizio rapido e adeguato per risolvere il problema. È possibile farlo all'indirizzo info@kenjosabers.com o tramite la funzione di chat all'indirizzo www.kenjosabers.com. Vi preghiamo di indicare il vostro numero d'ordine in modo che possiamo dare un'occhiata veloce.
Avvertenze
- La KenJo Saber non è adatta ai bambini di età inferiore ai 14 anni. I bambini di età superiore ai 14 anni dovrebbero giocare con la KenJo Saber sotto la supervisione di un adulto.
- Utilizzate le sciabole KenJo in modo sicuro e responsabile.
- Questo prodotto non è resistente all'acqua.
- Non accendere il prodotto mentre è in carica.
- Non smontare o aprire questo prodotto da soli, altrimenti la garanzia sarà annullata. o la garanzia sarà annullata.
- Non lasciare il prodotto acceso o in carica senza sorveglianza.
- Questo prodotto non è adatto a essere utilizzato come fonte di luce permanente.
- KenJo Sabers non sarà responsabile di eventuali danni e/o lesioni causati dalla mancata osservanza delle avvertenze.
- Non esporre la sciabola a fiamme libere o a calore indiretto.
- Contiene piccole parti, tenere fuori dalla portata dei bambini e conservare in modo sicuro. e conservare in modo sicuro a causa del pericolo di soffocamento.
- Questo prodotto non deve essere gettato nella spazzatura e deve essere riciclato.
- Non lasciatelo incustodito.
- Questo prodotto non può essere messo in lavatrice o nel microonde.
- KenJo Sabers non sarà responsabile di eventuali danni e/o lesioni causati dalla mancata osservanza delle avvertenze.
- Non utilizzare caricabatterie (rapidi) con un'uscita superiore a 1A/5V.